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martedì 7 gennaio 2020

Che Dio ti benedica, Guybrush Threepwood!




Certo che la vita è proprio assurda!
A volte fa dei giri pazzeschi e ti ritrovi praticamente al punto di partenza, quantomeno per certi aspetti.

Come ormai i miei lettori (?) sapranno bene, The Secret of Monkey Island rappresenta per me qualcosa di inestimabile, un vero e proprio tesoro che Big Whoop può accompagnare solo. 
Non è stata solo la prima avventura grafica giocata con cognizione di causa, ma ha rappresentato anche alcuni degli aspetti più belli della mia infanzia: la passione per i pirati (all'epoca andavo matto per i romanzi di Salgari e gli sceneggiati Rai dedicati a Sandokan).

Si sa, nel corso del tempo le passioni si accendono, si spengono... e a volte si riaccendono!

Da tempo sentivo un richiamo, una nostalgia forte, di quelle che ti prendono alla bocca dello stomaco. Un'epoca d'oro, quella in cui smanettavo ore sul mio vecchio, fedele 486 (dio quanto mi manca!), con centinaia di floppy sparsi per casa, fra Wing Commander (su questo ci torno a breve, promesso), One Must Fall 2097 e, ovviamente, i primi due capitoli della saga di Guybrush Threepwood.

Cerco una copia di questa edizione!
E così, la fine del 2019 ha segnato per me un ritorno alle origini... o quasi! Infatti ho deciso di fare la maratona di tutta la saga di Monkey Island, partendo dalle Special Edition dei primi due, di cui ho apprezzato molto di più il secondo per le scelte grafiche e la qualità delle animazioni, il primo invece mi ha convinto meno, anche se le musiche le ho adorate, passando dal terzo, immortale capitolo (uno dei miei preferiti dal punto di vista affettivo), Escape from Monkey Island che non ho apprezzato quasi per niente, per poi concludere la saga in crescendo con il meraviglioso lavoro di TellTale, Tales of Monkey Island.

Ho trovato il quarto episodio alquanto discutibile, considerato il sistema di controllo davvero scomodo e legnoso (molto peggiore, a mio avviso, di quello di Grim Fandango di cui serbo un ricordo migliore), ma soprattutto il ruolo di Guybrush, ormai reso una macchietta, deriso e bullizzato - inutilmente - da tutti nel gioco. Viene meno l'eroe romantico, un po' naive e pasticcione, ma molto fortunato, dei primi tre capitoli, restando davanti a una specie di caricatura, più simile a SpongeBob che non a Guybrus. Ma se la spugna marina parlante, nella sua fanciullesca leggerenza (leggi semi-idiozia) si fa adorare, qui invece il momento facepalm è sempre dietro l'angolo e poco conta, almeno per me, la sottile critica dei due autori alla società contemporanea e al ruolo delle avventure e, soprattutto, alle infelici scelte del LucasArts di tardo periodo.

A risollevare il morale, per fortuna, ci pensano i cinque capitoli di Tales of Monkey Island, che non solo ci restituiscono un Guybrush Threepwood degno di questo improbabile nome, ma elevano la serie a un nuovo picco. Enigmi godevolissimi (non ho mai dovuto ricorrere ad alcun suggerimento/guida), a volte geniali ma sempre logici. Dialoghi brillanti e personaggi comprimari davvero interessanti e ben delineati.

Bellissimo ritrovare personaggi storici e scoprire nuovi risvolti di questo mondo immaginifico, di cui una certa generazione di giocatori a cui fieramente appartengo si sente ormai parte, non senza alcune sorprese davvero... sconvolgenti?

Non mi dilungo oltre perché il rischio spoiler è elevatissimo e non vorrei rovinare l'esperienza ad altri che come me arrivano tardi al party.

Resta solo un po' l'amaro in bocca nel sapere che, probabilmente, con la chiusura del quinto capitolo, abbiamo dovuto dire addio per sempre a Guybrush, Elaine, LeChuck e compagnia, dato che Disney non sembra minimanente intenzionata a proseguire su questa strada, né a cedere i diritti a Ron Gilbert.

Ma detto questo, la maratona di Monkey Island, che ho concluso non senza un certo magone, ha segnato un po' il mio ritorno al videogioco sul PC, alla nostalgia per un'epoca che ormai sento distante ma viva nel mio cuore, complice anche l'aver scoperto (eh sempre sul pezzo!) il canale di LGR che mi regala non pochi, meravigliosi, giri sulla mia memory lane e che vi consiglio di seguire , a patto di masticare un pochino l'inglese. Considerate che, praticamente, è l'unico canale YouTube che seguo con regolarità e di cui attendo con ansia i nuovi video.

Stavolta voglio promettervelo: questo post segna il mio ritorno sul blog. Voglio impegnarmi a scrivere più spesso e condividere con voi, sempre che ci siate ancora, le mie elucubrazioni mentali sui videgiochi, i ricordi e le emozioni che suscitano...



A breve per un nuovo post e auguri a tutti di un sereno 2020!

Where have you been lately?

martedì 11 aprile 2017

Ultime vicissitudini virtuali #2 - Marzo 2017




Farewell Wastelands

Il mese di marzo appena concluso è stato davvero un mese con il botto, videoludicamente parlando e non solo (in ambito musicale è uscito lo SPETTACOLARE "Emperor of Sand" dei Mastodon, che vi consiglio a occhi chiusi!).

Durante questo mese ho portato a termine Mad Max, di cui vi parlerò prima o poi, con una certa soddisfazione (e anche un pizzico di delusione per come è stato gestito l'endgame), ma soprattutto, sono entrato in possesso di un poker di titoli usciti proprio in questo mese, di cui voglio parlarvi un attimo in questo post.

Procediamo con ordine!

Mastema: Out of Hell 



Gioco italianissimo di Oscar Celestini, noto colorista degli albi Color di Tex Willer.

Vi ho segnalato questo titolo qualche post fa: purtroppo non ha centrato l'obiettivo su Kickstarter, tuttavia, grazie alla sinergia con il publisher Forever Entertainment, Mastema è approdato su Steam il 3 marzo scorso e io, da sostenitore del progetto, l'ho subito fatto mio.

Questa schermata (bellissima) la vedrete spesso!
Che dire? Un bel gioco old school, che richiama molto da vicino le atmosfere dei classici su Amiga, con un comparto sonoro davvero stupendo e una grafica in pixel art molto ben realizzata. Una vera dichiarazione d'amore al retrogaming!
Il livello di sfida è elevato, ma superare le varie sezioni dell'inferno, nella tentativo disperato di
fuggire dall'eterna prigionia, regala soddisfazione e picchi di divertimento davvero elevatissimi.
Vi consiglio di dare un'occhiata alla serie di gameplay realizzata da Alberto "Shion" Semprini.





Stories Untold 


Questo è solo l'inizio!
Uscito lo stesso giorno di Mastema, questo titolo propone un'avventura sperimentale suddivisa in quattro episodi, tutti inclusi. Di base, siamo davanti a... udite udite... un'avventura testuale! Ebbene sì! Chi l'avrebbe mai detto che il 3 marzo 2017 sarebbe uscita un'avventura testuale? Incredibile!
Del gioco, purtroppo, posso dirvi molto poco, dato che il rischio spoiler è elevatissimo! Quello che posso dirvi è che si tratta di un esperimento molto riuscito: il gioco è d'atmosfera e vi terrà incollati per tutte le 3-4 ore della sua durata. Sarà come seguire una serie TV (graficamente ricorda Stranger Things, anche dal punto di vista della colonna sonora), con tanto di titoli di testa e di coda, mentre sveleremo il mistero di questa storia mai narrata prima.
Provatelo voi stessi, non ve ne pentirete!



NieR: Automata 


Come qualcuno forse ricorderà, ho giocato il primo NIER grazie a un graditissimo regalo di compleanno del mio buon amico Phil M.
Questo titolo è diventato uno dei miei giochi preferiti in assoluto, di tutti i tempi. Una storia bellissima, drammatica, commovente, un titolo che vi invito caldamente a recuperare.
Un vero ottovolante emotivo!
Sette anni dopo, Platinum Games sforna un sequel che si sta dimostrando degno successore (e in alcuni punti anche superiore) dell'originale di casa Cavia.
Sono ancora immerso nel pieno delle vicende degli androidi 2B e 9S impegnati nella lotta contro le biomacchine che hanno infestato un mondo ormai abbandonato dall'umanità.
Sono alla seconda run e sto amando ogni singolo momento di gioco, ogni singola nota della strepitosa soundtrack.
Io sono molto restio a comprare i giochi al Dayone, cosa che ho fatto pochissime volte in vita mia, ma stavolta l'istinto ci ha visto lungo. Ho preordinato NieR Automata non appena hanno confermato l'uscita per PC, ho atteso con impazienza e ora, a quasi 40 ore di gioco, posso dire che è stata un'attesa ben ripagata, a fronte di qualche piccolo difetto tecnico (il port per PC non è riuscitissimo purtroppo, anche se un fix amatoriale corregge buona parte dei problemi) e che ho quasi paura di arrivare alla fine e riporlo sullo scaffale dei giochi completati... non voglio proprio mollarlo!
Anche su NieR tornerò a mente fredda, dopo averlo completato.



Dulcis in fundo:

Thimbleweed Park 


Se qualcuno mi avesse detto che il 30 marzo 2017 sarebbe uscita una nuova avventura grafica firmata da Ron Gilbert e Gary Winnick, probabilmente gli avrei riso in faccia dandogli del pazzo. E invece...
Emozione pura!
Rimpiangerò per sempre di non aver partecipato alla campagna Kickstarter (chi l'ha fatto ha ricevuto un "Atto di Perdono" firmato da Gilbert e Winnick che redime il destinatario dalla colpa di aver piratato Monkey Island e Maniac Mansion negli anni '90... che è tipo la roba più geniale mai realizzata per un progetto del genere!!!), ma non appena si è reso disponibile su Steam, non ci ho pensato due volte, preso al Dayone (combo!), come personale ringraziamento a Ron Gilbert per avermi cambiato la vita per sempre.
Dico la verità, ho giocato solo i primi minuti, dato che sono ancora alle prese con NieR e voglio godermi questa avventura a mente sgombra e senza altri titoli da finire in contemporanea, quindi sarà il prossimo gioco nella mia lista!
Da quel poco che ho visto (mi sto rifiutando categoricamente di leggere recensioni e commenti, voglio giocarlo a mente libera) ci siamo! Stile grafico alla Maniac Mansion, colonna sonora stupenda, interfaccia stile SCUMM (!!!), umorismo tipico del duo! Che dire? Marzo 2017 entrerà di sicuro negli annali!


E con Thimbleweed Park si conclude questo rapido excursus di uno dei mesi più intensi e pregni degli ultimi anni.

NB: non ho menzionato altri colossi usciti di recente, come Zelda Breath of the Wild, Horizon Zero Dawn e Persona 5 dal momento che non possiedo né Switch né Playstation 4, mentre P5 lo prenderò per Playstation 3 più avanti (devo ancora finire P3:FES per dire!).


Hasta la vista!








domenica 24 gennaio 2016

Intermission - A new player has entered the game


Let's Rock!

Esattamente una settimana fa, è venuta al mondo la mia piccola Penelope Janis, alle 18.37 circa di una domenica di gelo e neve.

E dunque è iniziata la più grande avventura della mia vita, quella della paternità.

Messo temporaneamente da parte il backlog (ma lo scontro con God Hand è solo rimandato!), questi primi sette giorni sono volati via fra un cambio di pannolino, una poppata e un momento di relax con la musica e i suoi occhioni grandi spalancati al mondo, mentre un HellCiccio particolarmente incapace di intendere e di volere passava ore a fissare rapito la nuova arrivata.

Ed eccomi qua, alla vigilia della prima settimana di vita della mia gnometta a scrivere queste poche righe, a celebrare l'achievement più bello che si possa sbloccare nella vita.

Benvenuta, piccola mia!

martedì 29 ottobre 2013

New beginnings...



In sei mesi la vita può cambiare radicalmente, tanto da ripensare ad Aprile, data dell'ultimo post, come fossero passati dei secoli... e forse è così, in un certo senso...

Il tempo passa inesorabile e, dalla fine dell'estate, la mia vita giunge a una svolta importante: casa nuova, nuovo lavoro, mutuo, matrimonio alle porte... sempre meno tempo da dedicare ai videogame, sempre meno tempo da dedicare a questo blog...

Nuovi inizi, eccitanti, meravigliosi, ma con la voglia e la ripromessa di non mettere da parte il bambino che c'è in me, complice anche una donna meravigliosa che non solo è appassionata dalle stesse cose, ma che mi incoraggia anche a non smettere di seguire la mia passione.

Poco tempo fa, preso da una specie di "crisi mistica", pensavo di sbarazzarmi della mia umilissima collezione, vendendo tutto, ma lei mi ha dissuaso da questa follia! Grazie amore! :)

A breve aprirò un altro piccolo blog in cui narreremo le cronache di questo nuovo inizio, di questa coppia di nerd che ha deciso di iniziare un percorso di vita insieme... e da ora in avanti riprenderò a scrivere regolarmente fra le pagine di questo piccolo blog, se avrete ancora il piacere di seguire le mie nostalgie e le mie elucubrazioni mentali...

Nel frattempo vi auguro buona vita e buon autunno!

A prestissimo

HellCiccio

mercoledì 22 giugno 2011

Un bel regalo...

Qualche giorno fa il mitico Enrico Lucchi, noto in rete come Badman, ha deciso di farmi una sorpresa davvero inaspettata!

Infatti mi sono trovato nella casella e-mail una notifica da Steam che mi avvisava di aver ricevuto un dono.
E si trattava di nientepopodimenoche... Portal!

Il grande Enrico mi ha regalato una copia digitale di questo piccolo gioiellino di Valve che mi è piaciuto così tanto che l'ho finito in due giorni!

Del gioco ho apprezzato tutto: atmosfera, ironia, intelligenza delle situazioni da cui districarsi. Non nascondo qualche momento di sana incazzatura, ma il gioco è filato liscio scorrevole e gradevolissimo!

Ma la cosa più bella è rendersi conto che, dietro ai nick e ai caratteri sullo schermo, ci siano persone con cui condividere qualcosa di più che qualche battuta o parere o magari un "Mi Piace" su Facebook di tanto in tanto. E' bello pensare che, condividendo una passione, anche a distanza di così tanti chilometri, poi nasca quantomeno una stima reciproca che può facilmente diventare un'amicizia!

Grazie a Steam, in questi giorni, ho potuto sentire le voci di alcuni di quei nick, giocando a Left 4 Dead 2 e condidivendo momenti divertentissimi, come il Tank nella vasca da bagno, eh Dott_Stilo?


E nei prossimi giorni spero di riuscire a fare qualche partita anche con gli altri amici di Retrogamer.it


Un grazie grandissimo ad Enrico per Portal, ancora una volta: come ho fatto a tralasciarlo per così tanto tempo????

giovedì 30 dicembre 2010

AIO Natale!

Un tempo si diceva che internet avesse isolato le persone, messe davanti ad uno schermo a cliccare forsennatamente, dimenticando la vita sociale fatta con gli altri (significanti o meno) in carne ed ossa...

Ma il web, soprattutto per chi condivide una passione grande come il videogaming tout-court, può rappresentare un mezzo per stringere amicizia con persone distanti anche un migliaio di chilometri, per mantenere rapporti con altri appassionati, discutendo, scambiando le reciproche opinioni su questo o quel titolo, prodotto, evento...

Per me, amante dei videogiochi vecchi e nuovi, il web è stato il mezzo per esprimere la mia passione, per imparare tante cose nuove e, soprattutto, per conoscere persone fantastiche con cui, quotidianamente, chiacchiero, condivido emozioni, ricordi, pareri...

Quasi tre anni fa, ormai, scoprivo Radiogame che, ormai dovreste saperlo, mi ha ispirato per aprire questo blog...

Nel tempo con il suo autore, il mitico Mario AIO Morandi, è nato un rapporto che presto è diventata un'amicizia.
Abbiamo chiacchierato, scambiato le nostre esperienze, condiviso pensieri, emozioni, stati d'animo... abbiamo progettato qualcosa di folle (e nel 2011 ne vedrete delle belle).

Il suo invito ad entrare nella community di Retrogamer.it mi ha aperto un mondo, un luogo che ormai reputo la mia casa virtuale, dove ogni giorno posso sentirmi parte di un gruppo di amici.

E dopo avermi regalato stupende emozioni con il suo pod-cast e i suoi simpaticissimi ed interessanti interventi sul forum, cosa fa il buon AIO? Mi regala nientepopodimeno che Brutal Legend per Xbox360!!!

Oggi il postino mi recapita due pacchettini... di uno vi parlerò più avanti... nell'altro leggo il mittente: "Mario Morandi" e sulla mia faccia si stampa un sorriso tanto così!!!

Grazie Aio! Mitico!

Ecco qua le foto dell'unpacking!!!

AIO Natale

sabato 25 settembre 2010

Impressioni di Settembre



Come il capitolo appena concluso di un buon libro, le ultime pagine dell'estate sono sfogliate via dall'altra parte, andando ad aggiungersi alle innumerevoli pagine dell'archivio dei ricordi...

E, puntuali come tutti gli anni, sopraggiungono le nuvole e la pioggia... ieri dalle mie parti pareva ci fosse in azione un uragano!

Si conclude un'altra estate, segnata da pochi viaggi e molto lavoro, ma per fortuna anche da bei momenti passati con gli amici, la donna che amo e, perché no? con la passione per i videogames...

Settembre è il mese del mio compleanno e, videoludicamente parlando, è quello più proficuo, grazie ai regali di amici e parenti che, conoscendo il mio amore per il videogioco, non mancano di contribuire alla mia piccola collezione. Per non parlare dei generosi regali che mi faccio da solo!

lunedì 30 agosto 2010

I am Alpha and Omega...

Inizia così Xenogears, capolavoro targato SquareSoft, classe 1998.

Un vero gioiello del panorama videoludico della fine del secolo scorso. Un gioco di ruolo immenso, emozionante, ricco di sfumature e spunti di riflessione.

Da oggi posso affermare con orgoglio che tale capolavoro fa parte ufficialmente della mia collezione, entrando di diritto, assieme a Vagrant Story, Dracula X e Guardian Heroes, nel novero dei pezzi pregiati di cui vado orgoglioso!

Comprato su eBay USA esattamente 20 giorni fa ad un prezzo molto basso rispetto alle quotazioni (cosa per cui ho temuto una fregatura), atteso con malcelata ansia, me lo vedo recapitare stamattina presto dal postino.

Giubilo! Esaltazione!

Ci ho giocato per mezz'ora poco prima di cena e a malincuore ho dovuto staccare... conto di giocarci come si deve più avanti... al momento sono invischiato in un altro Jrpg monumentale, ovvero Lucifer's Call, terzo capitolo della saga di Shin Megami Tensei, di cui ho scritto in abbondanza su Inglorious Pixel Brothers.


Vi chiedo scusa per questa vanagloriosa condivisione del mio nerdismo, ma la gioia di avere un titolo che desidero da tantissimo tempo non poteva restare chiusa in questa testolina bacata da retrogamer!!!

Vi lascio con l'opening di Xenogears, sicuramente influenzata da Neon Genesis Evangelion... sicuramente anche una delle più belle aperture mai realizzate per un gioco di ruolo giapponese!


sabato 28 agosto 2010

Nel profondo dei Caraibi...

Ho comprato The Secret of Monkey Island Special Edition sul Marketplace Live di Xbox 360, a dire il vero avrei dovuto comprare After Burner Climax, ma non ho resistito alla tentazione...

Che dire?

L'intrduzione è meravigliosa, il passaggio dalla grafica originale a quella nuova, anche il design di alcuni personaggi non è fedelissima all'originale, mi ha fatto venire un tuffo al cuore...

Il doppiaggio, purtroppo solo in inglese, è fantastico e per fortuna tutto lo humor del capolavoro della LucasFilm Games è rimasto intatto nella traduzione dei sottotitoli.

Da avere!

martedì 10 agosto 2010

Il GameStop e il male [cit.]

Da quando, vicino alla mia città, ha aperto GameStop, la catena di videogiochi più malvagia del mondo, l'impulso irrefrenabile all'acquisto compulsivo si è impossessato di me.

Non ci posso fare niente, pur sapendo che il gamestop e il male [cit.], non riesco a smettere di andarci per spulciare tra i vecchi giochi usati, dalla PsOne alla Playstation2, dalla XBOX al Gameboy Advance, senza scordare il GameCube, tanto che, oramai, il commesso mi ha inquadrato e ha capito esattamente i miei gusti.

La settimana scorsa, prima di partire per le "ferie", mi sono recato al centro commerciale dove si trova questo malvagio negozio e, non appena entrato, il commesso ha richiamato la mia attenzione chiedendomi "Ma tu non hai il GameCube?".
Alla mia risposta positiva, mi fa notare che sono arrivati dei giochi a 0,98 centesimi di euro e poi si ricorda di un'altra cosa...

"Aspetta qua, mi è arrivata una cosa che ti interesserà... tra l'altro costa solo cinquanta centesimi!"

Oibò, cosa sarà mai, mi chiedo io... e, proprio in quel momento, il tipo mi mostra una scatola che mi ha fatto sobbalzare: il Gameboy Player per il GameCube!

Non l'ho nemmeno fatto finire di presentarmi il prodotto, l'ho afferrato e, come Gollum, ho sospirato un "è mio! Tutto mio! Il mio tesssssoro!!!!"

Non avete idea, cari amici lettori, di quanto lo avessi cercato sulla rete, soprattutto sulla baya, trovandolo a prezzi improponibili.

E ora me lo ritrovavo davanti, a mezzo euro, completo di tutto: scatola, manuale, disco di avvio, addirittura gli Star Points intonsi.

Tutto felice metto sulla cassa tre giochi per GC a 0,98 l'uno e facenti parte della promozione 3x2 e, in più, mi accaparro una copia in ottimo stato di Xenosaga Ep II a 9.90, anche se era priva del libretto di istruzioni...

Insomma, con circa 12.00 euro mi porto a casa:

- Gameboy Player (così potrò giocare a Metroid Fusion, a Gunstar Future Heroes e a Final Fantasy I&II Dawn of Souls senza farmi venire il torcicollo...)

- Xenosaga Ep. II

- X-Men Next Dimension (interessante clone di Tekken con i personaggi Marvel più amati da me...)

- Summoner 2 A Goddess Reborn (sembra un bell'A-Rpg, piuttosto difficile fin dall'inizio)

- Lost Kingdoms (un Jrpg simpaticissimo, con un sistema di combattimento basato sulle carte, un pò come Baten Kaitos), per completezza, dato che possedevo già il secondo episodio

Ieri, invece, passeggiatina al centro commerciale con inevitabile passaggio da Gamestop: risultato? Stella Deus per PS2, per rinfoltire le fila della mia collezione di Jrpg.
Si tratta di un tattico ad opera di Atlus / Pinegrow, caratterizzato da una grafica molto orientata alle atmosfera manganime.
Ho giocato molto poco, ma sono stato colpito dalla qualità dei fondali e dalla colonna sonora di Hitoshi Sakimoto, che mi ha entusiasmato sin dalle prime note. Qua e là ho letto che il grande difetto di questo gioco è il basso livello di sfida, un pò come capitava ad Ar Tonelico, ma l'appeal visivo, la musica e la profondità della trama rendono tale neo un problema minore...

Insomma, posso dichiararmi soddisfatto, almeno per ora!!!


mercoledì 30 giugno 2010

Altro che i mondiali...



Sui mondiali di calcio in Sud Africa si è detto e si è visto tutto. Ma soprattutto si è sentito. Avete presente quel "vuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu" che in continuazione ci ronzava nell'orecchio come uno sciame di api impazzite?

Secondo me, alla fine della fiera, fra quattro anni, ci ricorderemo tutti delle vuvuzelas, cercando di dimenticare l'infelice prestazione dei nostri azzurri.

Ebbene, per l'HellCiccio qui presente, questo mondiale ha rappresentato una doppia delusione: da una parte la suddetta eliminazione del nostro team, dall'altra la triste fuoriuscita della mia seconda patria, gli USA (sono nato lì e ho ancora la cittadinanza).

Sabato sera, a cena da amici: pizza e partita USA-Ghana e, ovviamente, gli USA perdono 2 a 1. Delusione.

Non finiamo nemmeno di vederci la partita e, così, tiro fuori magicamente da uno zaino il mio Dreamcast.

martedì 27 aprile 2010

Ritornando...


Questo blog mi è mancato. Tantissimo.

Ben venticinque giorni dall'ultimo post, ho decisamente battuto il mio record personale.
Tra cali di ispirazione, impegni pressanti di lavoro e una pigrizia congenita che mi inchioda inesorabilmente le chiappe al divano, era inevitabile, nei rarissimi momenti liberi, soprattutto la sera nel dopo cena, che preferissi passare il tempo davanti ad un videogame, piuttosto che ad un film o un cartoon (sono stato parecchio in fissa con i Simpson, ultimamente).

venerdì 2 aprile 2010

Ho vinto il contest indetto da Gerry Scotty!!!


Per festeggiare le 3000 visite al suo gran bel blog, il buon Gerry Scotty ha indotto un contest, al termine del quale avrebbe scelto la recensione migliore inviatagli dai lettori, decretandone la vittoria e assegnando un premio al suo autore, ovvero un gioco a scelta tra tre titoli diversi.

Ebbene, con la mia recensione su Silent Hill 2 (PC), sono stato dichiarato il vincitore! Sono molto onorato e ringrazio molto il buon Gerry per la scelta.

Qui di seguito il link al suo ottimo blog.

Gerryscotty's collections

domenica 14 marzo 2010

Friends will be friends


Domenica scorsa è venuto a trovarmi Riccardo, un amico di vecchissima data che ho nominato spesso parlando dei miei ricordi videoludici.
Si tratta di uno dei miei migliori amici di sempre, con cui sono praticamente cresciuto, con cui ho condiviso momenti memorabili, che resteranno incisi nel profondo e che nulla potrà mai alterare.
Tra un caffè e una chiacchierata sulle strade lavorative intraprese da entrambi e qualche divagazione sul passato, dato che ultimamente, purtroppo, ci eravamo persi un pò di vista, presi come siamo dalle nostre vite da adulti.
Poi, però, i ragazzini intrappolati dentro di noi hanno deciso di riemergere con prepotenza: mostrandogli la casa dove mi sono trasferito (ancora non c'era stata l'occasione di farlo), ci siamo soffermati sulla mia collezione di videogiochi e allora non abbiamo potuto fare a meno di mettere su un gioco con cui abbiamo passato ore intere, Donkey Kong Country!

lunedì 15 febbraio 2010

10.000 volte grazie

10.000 volte grazie ai lettori che in questi (quasi) due anni hanno continuato a visitare le pagine di questo piccolo blog.

10.000 volte grazie a tutti le persone che ho conosciuto grazie alla condivisione delle mie emozioni e dei miei ricordi video ludici.

10.000 volte grazie a tutti i blogger che hanno linkato My Games Corner nei loro rispettivi blog.

10.000 volte grazie a Stefano Gallarini e a Mario Morandi per avermi concesso due interviste piacevolissime.

10.000 volte grazie anche a te che stai leggendo questo post ora!


Non avrei mai immaginato che il piccolo e tutto sommato modesto blog di un retro-nostalgico videogamer di ormai 28 anni avrebbe raggiunto i 10.000 visitatori.

Grazie di cuore.

giovedì 7 gennaio 2010

I Pixel Senza Gloria sono pronti ad invadere il Web!



Segnalo agli amici di My Games Corner la nascita di un nuovo blog multiautore dedicato al mondo dei videogiochi e all'universo elettroludico nel suo insieme.

sabato 20 giugno 2009

E' arrivata la SCATOLA X...

Come dicevo in un post precedente, ero indeciso se prendere o no una XBOX, dopo aver preso al Gamestop alcuni giochi non retrocompatibili su 360.
Ebbene, grazie ad un pò di fortuna e alla disponibilità del mio caro amico Luca in arte Abulafia, sono riuscito a procurarmente una ad un prezzo più che conveniente.

Dopo aver sparso un pò la voce tra conoscenze varie, dopo aver cercato inutilmente nei mercatini dell'usato di Caltanissetta e dintorni, girovagando su eBay, poso gli occhi su una inserzione molto interessante.

Accorgendomi che il venditore vive vicino Catania, dopo essermi consultato con Luca, mi aggiudico l'asta e chiedo il ritiro a mano a Rosario, che si è dimostrato un eBayer serissimo e una persona molto gentile e disponibile.

Ieri Luca è tornato da Catania per trascorrere il week end a Caltanissetta ed esercitare il suo diritto di voto per le Elezioni Amministrative e il Referendum Nazionale.
Dunque, con il pretesto della consegna della console (che è stato pure così gentile da provare, mentre stava a CT, per assicurarsi che tutto funzionasse a dovere), finalmente dopo 3 anni io e il buon Abulafia siamo riusciti a sederci ad un bar per un aperitivo e quattro chiacchiere, soprattutto sulla politica nissena, dato che fra poco, probabilmente, molte cose cambieranno nel capoluogo siciliano. Ma questa è un'altra storia.

Finalmente mi ritrovo tra le mani la console Microsoft che, ai tempi della sua uscita snobbai del tutto, sia per la mia profonda antipatia per il colosso di Redmond, sia perchè ero un utente esclusivamente PC: fin da subito ho dovuto ricredermi! A partire dalla dashboard, che trovo fantastica, il famoso botolo X è riuscito a meravigliarmi e a farmi ricredere ancora di più sulle console M$: la grafica dei giochi è davvero eccellente, nonchè le funzionalità della macchina stessa, che è un vero e proprio media center. Inoltre la scelta di fare a meno delle odiose memory card, in favore del salvataggio di dati di gioco su hard disk ha contribuito ad accrescere la mia stima per la XBOX.

Assieme alla console ho ricevuto il bundle disk con Sega GT 2002 e Jet Set Radio Future. Mentre ero certo che JSRF fosse un titolo grandioso, più che degno successore del capolavoro originario uscito su Dreamcast, non avevo idea di quanto divertente, elegante e stiloso fosse il gioco di corse targato Sega. Ho apprezzato tantissimo la modalità Chronicle, che prevede la scelta di auto d'epoca da pilotare all'interno di un mini torneo che attraversa i decenni dal '70 in poi, con interessanti cenni sulla storia dei motori: alla partenza il gioco è rappresentato in bianco e nero che pian piano sfuma e l'ambiente e le macchine prendono colore, in un tripudio grafico e sonoro che lascia ancora oggi sbalorditi per la elevatissima qualità.

Con altri 20 euro, invece, ho aggiunto all'acquisto la Limited Edition di Jade Empire, giocone della Bioware su cui sbavavo già dai tempi di G@me Network e Oddworld Stranger's Wrath, spin-off action della saga creata dagli Oddworld Inhabitants, saga che ho amato su PC prima e PSX poi con i due Abe's Exoddus e Oddyssey e che, pare, approderà presto sugli schermi cinematografici.

Che dire? Jade Empire è qualcosa di indescrivibile! L'atmosfera orientale tutta arti marziali e magia è come un sogno ad occhi aperti, menar le mani adoperando tecniche dai nomi che rievocano ricordi felici d'infanzia, Ken il Guerriero, su tutti.
Un action/rpg di prim'ordine, caratterizzato da uno stile scenografico spettacolare e sognante, ricco di ambientazioni da favola e situazioni che richiamano la mitologia asiatica, immagini oniriche di sublime bellezza come poi ci abitueranno pellicole come La Tigre & Il Dragone.

Stranger's Wrath, divagazione tridimensionale in chiave western-fantasy di una serie che adoro, pur avendola scoperta un pò tardi, con un protagonista che pare la versione furry di Clint Eastwood, è un gioco strabiliante per molti versi. Dalla grafica che, in alcuni frangenti, ci mostra quella che oggi è la next-gen, alle situazioni paradossali, concitatamente action e devote ad uno stile facilmente riconoscibile, questo gioco mi è entrato subito nel cuore. Ricordo che, giorni fa, passai un pò di tempo a guardare alcuni filmati di gameplay su Youtube, cosa che ha accresciuto in me l'ansia e l'impazienza di avere il tutto tra le mani!

Dei tre giochi che ho preso al Gamestop spendo poche parole, sia perchè ritengo di essermi dilungato a sufficienza, sia perchè ancora non ho avuto modo di provarli ancora.

X-Men Legends sembra davvero un bel rpg d'azione in stile The Bard's Tale (visuale quasi top down, azione a manetta e così via) o Baldur's Gate Dark Alliance o, ancora Fallout Brotherhood of Steel.
Il disco era così graffiato che sono stati necessari due passaggi nella macchinetta ripara-cd del mio videonoleggio di fiducia.

Obscure richiama alla mente il film The Faculty del grande Robert Rodriguez. I richiami sono molteplici: i più evidenti sono la scuola e uno dei personaggi che somiglia tantissimo a Josh Hartnett che nel film interpeta Zeke.
Anche questo sembra un interessante Survival Horror... vedremo!
Il disco era graffiato, ma non troppo. Però i filmati scattavano, così l'ho fatto ripulire.

Gunvalkyrie mi ha lasciato spiazzato.
L'ho provato davvero troppo poco per giudicarlo, però non sono riuscito a capire bene la meccanica di gioco. Ho trovato i comandi un pò scomodi e non ho ben focalizzato il sistema di attacco. Devo assolutamente dedicargli un pò di tempo.

Credo che le mie ferie, quest'anno, saranno parecchio incentrate sul videogaming, dato che non andrò da nessuna parte... di sicuro carne al fuoco ce n'è in abbondanza...

mercoledì 3 giugno 2009

Ultime vicissitudini virtuali (e non solo)

Citando il titolo di uno dei topic più interessanti presenti sul forum di Retrogamer.it, vi narro un pò cosa mi è accaduto in questi ultimi due giorni.

Ieri, non sapendo che cavolo fare a casa, mi sono fatto una "passeggiatina" fino ad un centro commerciale, a 2o minuti da casa mia, per comperare alcune cose utili per la casa e fare una capatina al GameStop locale.

Si lo so, molti di voi storceranno il naso a sentire, o meglio, leggere quel nome. Francamente nemmeno a me piace molto, ma è anche vero che ogni tanto ci faccio qualche buon affare.

E un buon affare credevo di averlo fatto, ieri.
Spulciando tra i vari giochi usati per Xbox, mi ritrovo davanti tre giochi che da tempo volevo comperare, ovvero Obscure, X-Men Legends e Gunvalkyrie: tutti e tre a 4.98 €.
Tutto contento li porto alla cassa, dove il commesso mi dice che i tre giochi da me scelti rientrano nell'offerta 3x2 e così, dovevo pagare solo 10 euro.

Tutto contento rientro a casa e, in maniera repentina, ricordo della questione retrocompatibilità su 360. Dal momento che io non posseggo (ancora, a questo punto) la prima console di casa Microsoft, mi tocca controllare se i giochi da me acquistati rientrano tra quelli che beneficiano del supporto di retrocompatibilità.

E indovinate un pò? Nessuno dei tre è supportato!
Un pò deluso, un pò stizzito per via del mancato aggiornamento di questa benedetta lista da parte di Microsoft (l'ultimo risale al Novembre 2007), mi ritrovo a pensare: li rivendo, li conservo in attesa di un (improbabile) update dell'elenco o magari mi cerco una Xbox a buon mercato, così da espandere anche la collezione di (ormai)retroconsole?

Devo ammettere di aver già cominciato la ricerca... vedremo dove porterà.

Ma se ieri ero deluso da tutto ciò (in pratica d'ora in poi, se dovessi ancora andare al GS, mi porterò dietro la lista di compatibilità, almeno finchè non metto le mani su una Xbox a buon mercato), oggi invece posso dire di essere letteralmente estasiato!

Ebbene si, dopo mesi di titubanze e riflessioni, alla fine ho preso Guardian Heroes per Sega Saturn!!!
Non che fossi poco convinto del gioco, anzi tutto al contrario! Era solo che il sito da cui ho comprato era nuovo per me e non sapevo se fidarmi o no... ma alla fine, dopo essermi consultato un pò sui vari forum che frequento, viene fuori che consolegoods.co.uk è un ottimo sito e dunque faccio il passo, ordinando il gioco.

Oggi finalmente è tra le mie mani e devo dire che è stato emozionante vedere il filmato introduttivo, accompagnato da quel tema che ho imparato ad amare grazie a Radiogame!

Il gioco è spettacolare, un cartone animato mascherato da picchiaduro a scorrimento che si gioca come Street Fighter 2 su due livelli di profondità, come diceva il buon Mario in Episode 002... quanto mi manca quel podcast...

Anche il prezzo, devo dire, che rispetto alla concorrenza su eBay, è stato ottimo, si perchè 44 euro spedito dall'Inghilterra con pacco tracciabile, contro i 60 - 90 di media sul sito di aste on line più famoso del mondo, è un affare!

Peccato solo per il pochissimo tempo a disposizione per godermelo... speriamo durante le vacanze estive (se ci saranno...)!

lunedì 25 maggio 2009

New entry!

Grazie al mitico 100% Phil, la mia collezione di retrogaming si è espansa ancora, dato che ha deciso di cedermi ad un ottimo prezzo il suo Game Boy Advance (modello trasparente) boxato e praticamente pari al nuovo, comprensivo delle cartucce di Super Donkey Kong Land 1 e 2, regalandomi inoltre Batman The Animated Series e Monster Force (unico gioco per Advance del lotto) e, udite udite, la borsa originale che uscì ai tempi della prima versione del Game Boy, con tanto di tasche per contenere la console, i giochi e gli accessori.

A onor del vero, questa compravendita è avvenuta già da qualche giorno ma, per mancanza di tempo, non ho potuto aggiornare il blog come avrei voluto.

Devo dire che si trattava di un bel tassello mancante nella mia collezione di retrogames, dato che, nel parco software per la handheld di casa Nintendo, ci sono diversi giochi stupendi che vorrei recuperare, tra cui Advance Wars e qualcos'altro.

Non posso che ringraziare il mitico Phil che ha contribuito a coltivare la mia passione di retrogamer, so che per lui non è stato facilissimo separarsi da una console che gli ha regalato ore di divertimento ed emozioni videoludiche, dunque il suo gesto è stato più che apprezzato, anche vista la irrisoria cifra simbolica a cui mi ha venduto il tutto.

Grande Phil!